게임 소개: 옥시즌 낫 인클루디드

옥시즌 낫 인클루디드는 지하 동굴에서 소수의 복제인간(듀플리칸트)을 이끌어 자원이 부족한 환경을 개척하고 생존하는 2D 시뮬레이션 게임입니다. 산소, 수분, 식량, 온도, 전력, 오염, 위생 등 서로 얽힌 시스템을 균형 있게 관리해야 합니다. 초기의 작은 거주지에서 시작해 점차 자동화와 고급 기술을 확보하며 안정적인 생태계를 구축하는 과정이 핵심 재미입니다. 귀여운 그래픽과 달리 난이도가 높고, 실수가 곧 위기로 이어져 유연한 문제 해결 능력이 요구됩니다. 스토리 스포일러 없이 시스템과 플레이 흐름 중심으로 자세히 설명합니다.

핵심 생존 요소: 산소와 공기 관리

산소는 생존의 절대조건으로, 초기에는 조류발전기(알게 대사)를 활용해 간단히 공급합니다. 점차 전력과 자원을 소비하는 정화 장치, 산소 분해 장치 등으로 전환하여 지속 가능성을 높입니다. 기체는 밀도와 온도, 압력에 따라 자연스럽게 분포하기 때문에 통로 설계와 문 배치, 환기 구조가 중요합니다. 이산화탄소는 아래로 가라앉고 수소는 위로 떠오르므로, 층별로 기체를 분리·회수하는 구조가 효율을 높입니다. 공기 청결도(오염 공기)까지 관리해야 감염과 스트레스 상승을 예방할 수 있습니다.

온도 제어와 열 관리

온도는 작물 성장, 기계 효율, 복제인간의 작업 속도와 건강에 영향을 줍니다. 열원(기계, 용광로)과 냉원(냉각 루프, 차가운 바이옴)을 구분해 열을 원하는 곳으로 전달하거나 배출합니다. 단열 재료 선택과 벽체 두께, 열교환 구조 설계가 중요하며, 과열은 전력 소모 증가와 장비 고장을 부릅니다. 작물은 품종마다 생장 온도 범위가 달라 농업 구역의 온도 안정화가 꼭 필요합니다.

수자원과 위생

물은 식량 재배, 위생 시설, 냉각 시스템, 정화·가공 공정에 필수입니다. 초기에는 지하수나 얼음 같은 자연 자원을 사용하고, 이후 오염수를 정화하거나 응축 기술로 회수해 순환 체계를 구축합니다. 변기, 세면대 등 위생 설비는 질병 예방에 결정적이며, 오염수 처리 라인을 설계해 환경 오염을 방지합니다. 누수, 고체 폐기물, 오염원 분포까지 고려해 청결 루틴을 유지하면 장기 생존이 안정화됩니다.

식량 생산과 농업

초기 비축 식량은 금방 고갈되므로 온도, 수분, 토양 조건에 맞는 작물을 선택해 농장을 운영합니다. 자동 급수, 비료 공급, 수확 라인을 구성하면 노동력 부담을 줄일 수 있습니다. 조리로 식품 등급을 높이면 사기와 작업 효율이 개선되지만, 전력·재료·열 관리와의 트레이드오프가 발생합니다. 해충이나 환경 변화로 작물 수확이 불안정해지면 비축 식량과 다품종 전략이 안전망이 됩니다.

전력 생산과 분배

수동 발전기에서 시작해 석탄, 천연가스, 수소 등 다양한 발전 방식을 단계적으로 도입합니다. 전력망은 과부하 방지, 회로 분할, 배선 용량 관리가 필수이며, 배터리 충·방전 효율을 고려해야 누수를 줄일 수 있습니다. 자동화 장치와 센서는 전력 낭비를 줄이고, 필요 시에만 기기를 가동하는 제어를 가능하게 합니다. 발전 과정에서 발생하는 열과 배기가스 처리까지 함께 고려해야 전체 시스템이 안정적으로 돌아갑니다.

복제인간 관리: 특성, 직업, 사기

복제인간은 각자 강점과 약점(작업 효율, 스트레스 내성, 질병 저항 등)이 있어 배치 최적화가 중요합니다. 직업 체계를 통해 숙련도를 올리면 생산성과 연구 속도가 향상되지만, 교육에는 시간과 자원이 필요합니다. 사기는 휴식 공간, 꾸밈 요소, 질 좋은 식사, 위생과 안전 등으로 좌우되며, 스트레스가 높아지면 사고가 발생합니다. 일정한 생활 리듬과 쾌적한 거주 환경을 제공하면 장기적으로 안정적인 노동력이 확보됩니다.

연구와 기술 확장

연구는 새로운 설비, 재료 처리, 자동화, 생태 제어를 가능하게 해 거주지의 성장을 견인합니다. 초기 연구로 기본 편의·생존 장치를 확보한 뒤, 중·후반에는 고급 재료 합성과 열·기체·액체의 정밀 제어로 효율을 극대화합니다. 연구 라인은 전력과 작업 시간, 연구 자료를 소비하므로 생산 라인과 충돌하지 않게 스케줄을 조정합니다. 기술 확장은 항상 자원 확보와 유지비를 동반하므로 단계별로 목표를 설정하는 것이 좋습니다.

자원 채굴과 지형 설계

광물, 얼음, 유기물, 희귀 가스 등 주변 자원을 채굴해 생산 체계를 구축합니다. 채굴은 지형 안정성과 가스·액체 흐름에 영향을 주므로 지나친 개방은 생태 균형을 깨트릴 수 있습니다. 통로, 계단, 문, 공조 덕트 배치를 통해 작업 동선을 최적화하면 생산성과 안전성이 향상됩니다. 자원은 고갈되므로 재활용과 대체 재료 탐색, 생산 효율 개선으로 지속성을 확보해야 합니다.

오염, 질병, 안전

오염 공기, 오염수, 세균은 확산·증식 특성을 가지므로 원천 차단과 빠른 격리가 최선입니다. 위생 설비의 정기 유지관리와 폐기물 처리 루틴을 마련해 감염 위험을 낮춥니다. 폭발성 가스, 고열 지역, 압력 변화 등 환경 위험은 작업 계획과 보호 장비로 관리합니다. 사고 대비 대피 동선, 비상 전력·산소 비축은 위기 상황에서 거주지 붕괴를 막는 마지막 안전망입니다.

자동화와 최적화

센서, 스위치, 타이머, 로직 게이트를 활용하면 설비를 상황별로 자동 제어해 자원 낭비를 줄입니다. 기체·액체 라인의 밸브 제어, 생산·연구 스케줄링, 배터리 충전 임계 제어 등은 효율을 크게 끌어올립니다. 자동화는 초기 구축 비용이 들지만 장기적으로 노동력 부담을 줄이고 사고 가능성을 낮춥니다. 데이터 기반으로 병목을 찾아 단계적으로 개선하면 안정성과 확장성이 함께 상승합니다.

초반 운영 팁(스포일러 없음)

거주지 기본 구조는 산소 흐름과 배기 가스 분리가 쉬운 층별 설계를 권장합니다. 전력망은 한 번에 크게 확장하기보다 과부하를 피하는 작은 회로로 나누어 관리합니다. 식량과 물은 단기·중기·장기 계획을 나눠 비축과 생산을 병행하면 위기를 예방할 수 있습니다. 연구는 즉시 체감되는 편의·생존 장치부터 시작하고, 열·오염 관리 수단을 조기에 확보하면 안정화가 빨라집니다.

장기 목표와 성취감

장기적으로는 자원 순환의 폐쇄 루프를 구축해 외부 의존도를 줄이고, 자동화로 운영 리스크를 낮춥니다. 생태·온도·공기·수질이 균형을 이루는 거주지를 설계할수록 운영 부담이 급감합니다. 각 시스템이 맞물려 돌아갈 때 생기는 안정감과 효율 극대화의 성취가 이 게임의 핵심 보상입니다. 실험과 실패를 통해 자신만의 설계 철학을 정립하는 과정이 가장 큰 즐거움입니다.